Jeux & gamification
Des jeux 2D en navigateur, codés à la main : jeux-concours, quiz, mécaniques de fidélité. 1 900 joueurs sur la dernière opération de marque — sans une seule installation.
Des minutes d'attention volontaire — au tarif d'une bannière ignorée
Une publicité s'endure ; un jeu se choisit. Le visiteur qui joue passe plusieurs minutes avec votre marque, y revient pour battre son score, et partage le lien de lui-même. Aucune installation : le jeu vit dans le navigateur, sur tous les écrans.
C'est un outil de communication à part entière — acquisition, collecte d'inscriptions, fidélité — et je le construis comme le reste : sur mesure, aux couleurs exactes de votre marque, codé à la main, à Strasbourg.
La preuve par le maïs
Pour l'opération « Chips'O Maïs » de Pural, un jeu de marque en navigateur a réuni 1 900 joueurs uniques — et porté un trafic SEO en hausse de 300 % pendant les deux mois de l'opération.
Un jeu bien construit ne fait pas que divertir : il fait revenir, il fait s'inscrire, et il fait parler. Chaque mécanique est branchée sur vos objectifs — cadrés et chiffrés avant la première ligne de code.
Vous pouvez tester ce jeu à tout moment sur le client de la société Pural : lancer une partie du Runner Chips'O Maïs.


Tous les grands classiques, à votre image
Jeux de plateforme, puzzles de blocs qui tombent, jeux d'adresse et de réflexes, courses infinies, combinaisons façon match-3 : les mécaniques qui ont fait leurs preuves depuis quarante ans, réécrites sur mesure — vos personnages, vos produits, votre univers, vos règles.
Tout est codé en HTML, PHP et JavaScript, sans moteur tiers ni plugin : léger, rapide, durable — et jouable d'un simple lien.
Côté entreprise
- Jeux-concours avec tirage vérifiable et collecte d'inscriptions conforme au RGPD.
- Quiz et diagnostics : le visiteur apprend quelque chose sur lui, vous apprenez quelque chose sur lui.
- Mécaniques de fidélité : points, paliers, cartes à tamponner numériques.
- Modules de formation interne rendus moins pénibles.
Relié à vos outils, pas posé à côté
Un jeu marketing ne vaut que par ce qu'il alimente : comptes clients, inscriptions à la newsletter, scores et classements, traduction multilingue — tout se branche sur vos systèmes existants et se pilote depuis le backoffice.
Et parce qu'un jeu-concours attire aussi les tricheurs : scores vérifiés côté serveur, participations contrôlées, données protégées. La sécurité fait partie du jeu.
Côté jeux
Les jeux personnels vivent dans une maison séparée — des projets 2D écrits en HTML, PHP et JavaScript, sans moteur tiers. Ils ne rapportent rien et ils servent à tout : c'est là que j'essaie les mécaniques avant de les proposer à un client.
Pour aller plus loin
Étude de cas
Pural — 250 produits bio, carte des origines et recettes en deux langues
Le site d'une marque bio allemande : 250 produits, une carte interactive de l'origine de chaque produit, un système de recettes relié au catalogue, des actualités, deux langues, et un back-office de plus de 40 options avec import et export du catalogue. Le site est rhabillé à chaque grande opération — la dernière a réuni 1 900 joueurs et fait progresser le trafic de 300 %.
Service
Sites internet sur mesure
Un site dessiné pour vous, codé à la main, livré avec son backoffice : rapide, traduit, trouvé — un actif qui vous appartient, pas un abonnement.
Service
Applications mobiles
Votre application sur iPhone et Android, sans App Store ni Google Play : elle s'installe depuis votre site, en deux gestes.
On en parle ? 15 minutes, sans engagement.
Racontez-moi votre besoin. Je vous dis franchement ce qui est possible, et combien ça coûte — sans jargon, sans détour.